素湯さんとBMで調整してました。ありがとうございます。またよろしくです。
・ジャンドちょっとおもすぎた。
・プリズムは相当強い。ランパン(笑)は言い過ぎだけどそれに近いものがある。
・青緑罠はジャンドにメイン6:4。
・わかってたけどタフネス4偉すぎ。


ではノシ

コメント

初歌
2010年6月2日22:06

さすがにメインプリズムは後ろ向きすぎやろー。
海入ってない相手に「血編み→プリズム」連打して涙目なクロポテが見えるww

マイコロス
2010年6月2日22:51

ギャンコマぐらいしかマナ拘束が厳しいのが居ないので同系見てプリズム→ランパンじゃないですかね。

クロポテ@すらいむ
2010年6月2日23:18

コメありです。

>初歌s
今海入ってなくてジャンドにマッチで有利つくのってジャンドかナヤくらいだし今日調整して海入ってるデッキに対してプリズムのあるなしが相当大きいんですよね。あと基本的に3t目か4t目ちあみんからプリズムめくれないかぎり続唱でめくれたランパンのほうが続唱でめくれたプリズムより弱いっすよ。
>マイコロスs
もちろんミラーはプリズム抜きますね。サイド作るなら強迫x4ブレードx3ゴブ花x4精神腐敗x2血魔女x2かな。ジャンドには終止とプリズム抜いて腐敗と強迫x3積みます。

たま
2010年6月3日10:44

やっぱ海相手にはプリズムですかぁ・・
入れるスペース作るのが辛いw

stand
2010年6月3日11:23

最近のジャンドはプリズム積んでるんですねぇー知らなかったw
海が効かない!困ったなぁ・・でも参考になります!

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