まぁ青白系のコントロールとジャンドは今の2大メタなんで得たものはあるはず!簡単に箇条書きで。レシピは秘密参照で

スペル

コジレックの審問 B
2t目までに撃てれば鬼。1t目審問2t目署名3t目荒廃4t目大出血のブンならジャンドにも勝てる。3t目を超えると大きく効果を落としてしまうのがマイナス。期待したほど強くなかったかなぁ。

強迫 C+
良くも悪くも強迫は強迫。トリコに対しては大活躍。赤黒コンは青系コントロールには強い。

血の署名 Cー
VSジャンドで撃ちたくない1枚。ダメージレースが厳しい。それを緩和するために堕落の触手を入れてみたりもしたが2色でいけるはずもなく。2ドローが弱いわけがないのだが・・・

終止 C+
あって活躍するわけではないがないと困る。そんな1枚。

不気味な発見 B+
VSジャンドではかなりの確率でアドバンテージをとることができる。地盤の際を回収できるのが高ポイント。2色でよかったと思える。

荒廃稲妻 A
いわずもがな。

思考の大出血 B+
さすがに3枚はおおすぎたw2枚だね。しかしできる子。ハンデス系と組み合わさったときの鬼畜っぷりはハマる。ピンポイントハンデス+3点or6点とかね。

瀝青破 D
赤黒では弱い。ジャンドだからこそ光る1枚。

狂乱のサルカン C
別に弱いということもないけど・・・?5マナ払ってやることが少ない。これもジャンドだから活きるカードかなぁ。スポイラーの段階であれだけディスってたけど一応予約の段階で2枚確保しておいてよかったw


クリーチャー

門番 D
弱いカードなわけがないが環境が悪い?青系コンにはクリーチャーがいなくてアドが取れずジャンドはサクらせて得になりにくい。微妙。もうちょっと赤黒というカラーを別の方向で弄るつもりだけどこいつは1回全抜きするかも。

夜鷲 C+
ただツヨ。だがやはり稲妻に弱い。ハンデスで稲妻を抜く事は滅多にないし。

血王 B
4点クロック&ヒル止められる&壁超えられる。これで十分。苗木トークンがうっとうしいがこいつは強い。間違いなく。4枚は積みにくいんだけどね。

思考喰らい D
ごめん。回数回すたびにこいつが強く思えなくなってきて・・・。4積みのときはためらいなく4t目や5t目に出してワンチャンあったけど2枚とか・・・orz無駄ヅモになることが多々ある。僕にはこいつの力を引き出すことは出来なかったようだ。とくにこいつが閣下なら腐ってる門番を有効利用してやることもできた。

ドラーナ B+
ただツヨ2号。後半余ったハンデスで安全確認してやってGO!

まぁ正直クリーチャーがイマイチなのがきつい。向こうがヒルやらトリナクスやら出してるなかでこちらは有効なクロックが出せないのがつらい。今度はビート型にして頑張ってみよう。コジレックx4から構築開始だね!


長文駄文失礼しました。

では。ノシ













コメント

さわけん
2010年4月28日22:37

>ひみつ
はーい

たま
2010年4月28日23:43

コントロールの自分的には終止はAかなー。
ドラーナは強いですね、かなり制圧力ある。

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