晒してみよう。もう使うことも無いだろうけどメモとして。

4 朽ちゆくヒル/Putrid Leech
4 芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax
4 血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf

4 稲妻/Lightning Bolt
3 血の署名/Sign in Blood
2 終止/Terminate
4 荒廃稲妻/Blightning
4 大渦の脈動/Maelstrom Pulse
3 精神腐敗/Mind Rot
4 瀝青破/Bituminous Blast

4 野蛮な地/Savage Lands
4 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
3 竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
3 根縛りの岩山/Rootbound Crag
4 山/Mountain
4 沼/Swamp
2 森/Forest

4 強迫/Duress
2 不気味な発見/Grim Discovery
2 終止/Terminate
3 連鎖反応/Chain Reaction
4 マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch

ほとんどこのレシピに不満はなかったけど変えるとすれば瀝青破/Bituminous Blast の部分に手を加えると思う。

VSヒルジャンド 4.5:5:5
VSランパンジャンド 3.5:6.5
VS黒単ヴァンプ 6:4
VS多色ヴァンプ 6.5:3.5
VS赤白GAPPO 5.5:4.5
VS緑単エルフ 6.5:3.5
VS緑単 6:4
VSトリコ(ランデス型) 3:7
VSヴァラクート 7:3
VSナヤ 5.5:4.5
VSバント 5:5

↑のレシピでスパーしたことのあるデッキへの相性。



カバレッジを見てみて。初心者の考えなので意見が欲しいです。

・青白コントロールはヒルジャンドに勝てるのか?ランパンジャンドにはカウンターが間に合うのかもしれない。でも2t目ヒルが厳しそうに見えてならない。
サイド後もそれほど相性に変化があるとも思えない。青白は瞬間凍結。ジャンドは
パルス以外の除去を抜いて強迫や血魔女を積んでくる。
追記
しっかりデッキレシピ見たらよくわからなくなってきた。

・ボスナヤは強そうに見えない。全体的にパワーダウンしたせいで怖さが無い。
↑とまた同じようなことをいうけれどランパンジャンドだとワンテンポ間に合わなさそう。しかしヒルジャンドは・・・orz さらにサイドから紅蓮地獄・ジャンドチャーム・連鎖反応で戦線がほぼ完全に崩壊してしまいそうな点。
続唱がどう考えても弱い点などなど。16連勝はパイロットのおかげだろjk

こんなんです。


では。ノシ



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